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quarta-feira, 14 de outubro de 2009
segunda-feira, 12 de outubro de 2009
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quarta-feira, 7 de outubro de 2009
terça-feira, 6 de outubro de 2009
sábado, 3 de outubro de 2009
naruto historia eee personagens
História
Naruto Uzumaki é um menino que vive em Konoha, a vila ninja do País do Fogo. Quando ainda bebê, Naruto teve uma Bijuu (de nome Kyuubi) aprisionada em seu corpo pelo Yondaime Hokage, com a finalidade de salvar a Aldeia da folha. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um monstro, não só pelos familiares das pessoas mortas pela Kyuubi, mas também por pessoas que sofrem com as besteiras feitas por ele, que é extremamente arteiro. Incompreendido, Naruto sonha em se tornar um ninja poderoso, e ser nomeado Hokage, para assim poder ser reconhecido por todos.Ele entra na Academia Ninja, onde sofre com as notas baixas, mas é ajudado por seu professor, Iruka Umino, que posteriormente se torna seu amigo. Consegue finalmente se tornar Genin, e a partir daí passa a ser ensinado por um dos mais talentosos Jonins, Kakashi Hatake, e forma uma equipe com mais dois colegas seus, Sakura Haruno e Sasuke Uchiha. O anime/mangá, conta sobre as missões que Naruto Uzumaki, Sakura Haruno e Sasuke Uchiha devem cumprir e, posteriormente, o Exame Chunin, que selecionará aqueles que passarão para o segundo nível ninja.[1]
[editar] Produção e recepção
[editar] Produção
O autor da série, Masashi Kishimoto, primeiro autorizou o one-shot de Naruto em Agosto de 1997 na revista Akamaru Jump.[2][3] O Naruto original tinha uma temática significante de amizade e confiança. No início da história, nem Naruto e nem Kuroda confiavam em ninguém, mas no final os dois se tornam amigos e passam a confiar um no outro. Apesar dos bons resultados na pesquisa com leitores depois do lançamento, Kishimoto pensou: "a arte está ruim e a história uma bagunça!". Kishimoto também revelou que ele estava originalmente trabalhando no Karakuri para o Hop Step Award quando, insatisfeito com as mudanças da história, decidiu trabalhar em algo diferente, o que o levou a criar Naruto.Quando estava criando a história de Naruto, Kishimoto olhou para outros mangás shonen para influenciar o seu trabalho, apesar dele tentar tornar seus personagens serem únicos o máximo possível.[4] A separação dos personagens em diferentes times teve a intenção de dar a cada grupo um sabor especial. Kishimoto queria que cada membro fosse "extremo", tendo uma grande quantidade de aptidão em um atributo mas não tendo talento em outro.[5] A inserção dos vilões na história foi principalmente para agir como contra-partes para os valores morais dos personagens. Kishimoto admitiu que esse foco em ilustrar as diferenças de valores nos vilões foi tão importante na hora da criação dos vilões que "Eu não pensei realmente como eles seriam em combate".[6] Quando desenhava os personagens, Kishimoto seguiu um processo de cinco partes que ele seguia continuamente: "concept and rough sketch, drafting, inking, shading, and coloring". Esses passos foram usados quando ele desenhou o mangá atual e fez as ilustrações coloridas dos tankobon, as capas da Weekly Shonen Jump, e outras medias, mas as ferramentas que ele usava mudavam ocasionalmente.[7] Por exemplo, ele usou um "airbrush" em uma ilustração para uma capa da Weekly Shonen Jump, mas decidiu não usar mais para desenhos futuros por causa da grande quantidade de correções que era necessário.[8]
Kishimoto também falou que, mesmo com Naruto se passando em um "mundo de fantasia", o criador precisa definir algumas regras para ele poder criar a história mais facilmente. Kishimoto queria representar a tradição do zodíaco chinês, que tem uma grande presença no Japão, assim criando os símbolos com as mãos usados para fazer os jutsus. Quando Kishimoto estava criando o cenário da série ele inicialmente se concentrou em fazer o design da Vila da Folha, o ambiente inicial da série. Kishimoto falou que o design da Vila da Folha foi criado "bem espontaneamente sem muitas reflexões", apesar dele admitir que o cenário é baseado na sua casa na Prefeitura de Okayama no Japão. Sem ter um período de tempo específico, Kishimoto incluiu elementos modernos na série como lhe convinha, mas especificamente excluindo as armas projéteis e os veículos. Para o material de referência, Kishimoto fez sua própria pesquisa na cultura japonesa e as incluiu em seu trabalho.[9] Quanto a tecnologia, Kishimoto falou que Naruto não teria armas de fogo. Ele disse que talvez incluisse automóveis, aviões, e computadores com pouco poder de processamento.[10]
Kishimoto também falou que ele já tem uma idéia visual do último capítulo da série, incluindo o texto e a história. Mas ele disse que pode demorar um bom tempo para a série acabar já que "ainda tem tantas coisas que precisam ser resolvidas".[11]
[editar] Recepção
Naruto tem sido bem recebido tanto no Japão como nos Estados Unidos. Até o volume 46 o mangá já vendeu mais de 90 milhões de cópias no Japão.[12] A série de mangá Naruto se tornou uma das séries de maior sucesso da Viz,[13] tendo quase 10% das vendas de todos os mangás de 2006.[14]. O sétimo volume lançado pela Viz se tornou o primeiro mangá a ganhar o Quill Awards quando este ganhou o prêmio pelo "Best Graphic Novel" em 2006[14] O mangá também apareceu na USA Today Booklist com o volume 11 tendo o título de melhor série de mangá, até ser ultrapassado pelo volume 28, que conquistou a posição 17 na primeira semana de lançamento em Março de 2008.[15][16][17] O Volume 28 também é um dos volumes com o melhor lançamento de todos os mangás há anos, e atualmente é o título de mangá mais vendido de 2008.[18] Em Abril de 2007, o volume 14 ganhou o prêmio da Viz de "Manga Trade Paperback of the Year".[19][editar] Dubladores Brasileiros
- Naruto Uzumaki: Úrsula Bezerra
- Sasuke Uchiha: Robson Kumode
- Sakura Haruno: Tatiane Keplmair
- Kakashi Hatake: Élcio Sodré
- Iruka Umino: Silvio Giraldi
- Rock Lee: Thiago Keplmair
- Neji Hyuuga: Michel Di Fiori
- Tenten: Jussara Marques
- Gai Maito: Afonso Amajones
- Hinata Hyuuga: Flávia Narciso
- Kiba Inuzuka: Fábio Lucindo
- Shino Aburame: Márcio Araújo
- Kurenai Yuuhi: Samira Fernandes
- Chouji Akimichi: Kléber Brianez
- Shikamaru Nara: Vagner Fagundes
- Ino Yamanaka: Fernanda Bulara
- Asuma Sarutobi: Nestor Chiesse
- Terceiro Hokage (Hiruzen Sarutobi): Hélio Vaccari
- Konohamaru: Fátima Noya
- Moegi: Flóra Paulita
- Ebisu: Cezar Marchetti
- Zabuza Momochi: Wellington Lima
- Haku: Adriana Pissardini
- Kankuro: Eduardo Serandini
- Temari: Priscila Concépcion
- Gaara do Deserto: Yuri Chessman
- Anko Mitarashi: Samantha Fachinelli
- Ibiki Morino: Paulo Celestino
- Kabuto Yakushi: Gilson Ajala
- Orochimaru: Renato Soares
- Itachi Uchiha: Reinaldo Rodrigues
- Jiraiya: Raul Schlosser
- Quinta Hokage (Tsunade): Cecília Lemes
- Shizune: Letícia Bortoletto
[editar] Personagens
Ver página anexa: Lista de personagens
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- Uzumaki Naruto: Definido como um jovem ninja muito exibido e energético de Konoha, sem dizer "problemático" (no início). Naruto tem cabelos loiros - amarelos -, e se veste de laranja, azul e branco (prática realmente pouco usual para um ninja). Um de seus maiores poderes é a confiança em si mesmo e nos outros, que ele transmite para todos, fazendo com que eles acreditem nele. Ele é barulhento e ate atrapalhado mas e principalmente honesto. Um de seus maiores desejos é virar um ninja do jeito dele, não um ninja ferramenta, ele quer que todos o respeitem e tem como sonho se tornar um Hokage, Naruto é treinado por Hatake Kakashi junto com Uchiha Sasuke e Haruno Sakura, por quem é apaixonado. ele foi treinado também por um dos lendários sannins, Jiraiya. Ele tem um dom incrível, de fazer amizade com poucas palavras, e muda o coração de diversas pessoas em sua jornada. Ele considera Sasuke como o seu rival e amigo, Naruto sempre quis superá-lo em tudo e também ser igual a ele. Quem selou a Kyuubi dentro do Naruto foi o Yondaime, o Quarto Hokage, que morreu para conseguir isso. Naruto é o filho de Namikaze Minato, mais conhecido como Yondaime ou Quarto Hokage e de Uzumaki Kushina, uma ninja do antigo País do Redemoinho.
- Uchiha Sasuke: Sasuke, o homem que já derrotou Deidara, Itachi e Orochimaru se considera um vingador, em constante busca de poder e vingança. Ele quer se vingar de Uchiha Itachi, seu irmão mais velho, que matou todo o seu clã, o clã Uchiha. Com 15 anos, Sasuke consegue sua vingança e mata Itachi. Sua decisão foi ser o melhor em tudo, para que um dia pudesse restaurar seu clã. Por causa desse sonho, ficou distante, frio. Adora mostrar sua superioridade, esnobando e subestimando os outros. É esperto, conseguindo captar rápido as coisas. Mesmo assim, tem um coração gentil, que se preocupa com os companheiros. Todas as garotas da academia gostavam de Sasuke sendo fissuradas nele, deixando muitos com uma grande inveja, inclusive o próprio Naruto, mas o Sasuke não ligava para isso, pois o que ele queria era cumprir sua vingança. Acha irritante o jeito de Sakura e encontrou em Naruto um grande amigo. Ele é irmão de Uchiha Itachi, que, ao que parece, foi capaz de matar o clã sozinho, e deixou vivo apenas Sasuke que fugiu para a Aldeia do Som e juntou-se a Orochimaru com ambição de poder para depois trair ele e matar Itachi com toda a sua força.
- Haruno Sakura: Fica feliz quando cai no mesmo time de Sasuke que obtém Naruto e Kakashi(como seu sensei). Achava que para ser uma boa ninja era preciso apenas decorar livros e depois tudo seria fácil, mas depois de um tempo vê como a vida de uma ninja é difícil. Apesar de ser tábua, ela cresce muito ao decorrer da série, deixando de ser um simples ninja, para uma ninja determinada. Tem uma rivalidade enorme com Yamanaka Ino, que antes era sua melhor amiga e fez com que ela, que antes era excluída pelos seus colegas por causa da sua "testa grande" e também pela sua "timidez", fizesse amigos e se tornasse uma garota extrovertida. Depois de Naruto e Sasuke irem embora, ela é treinada por Tsunade-sama, uma ninja médica atualmente, a melhor. Com o treinamento de Tsunade, Sakura aprende jutsus médicos e a controlar seu chakra para aumentar sua força física. Mais isso não leva ao caso que Tsunade-sama foi melhor que Kakashi, pois aprendeu com ela a maior parte de seus jutsus, levando a que o seu potencial ninja aumentasse e também tem grandes habilidades. Foi de grande ajuda quando Pein invadio Konoha a procura de Naruto, com suas habilidades medicas ajudou vários moradores e principalmente Hinata quendo esta entrou na frente de Pein para denfender Naruto, e ao final da batalha como de costume com a achegada o Naruto o socou e em seguida lhe abaça agradecendo-lhe pelo que ele fez.
- Hatake Kakashi: Kakashi é um jounin da Vila da Folha Oculta, também da elite ANBU. Kakashi é o responsável pelo grupo 7, de Uzumaki Naruto, Uchiha Sasuke e Haruno Sakura. Seu trabalho é assistir e treinar a equipe na longa jornada de shinobi. Kakashi é muito fechado e pouco se sabe sobre seu passado. Kakashi é muito forte, e o Sharingan dele não é de linhagem avançada do sangue, e sim um Sharingan implantado. Um companheiro de equipe, Uchiha Obito, que antes de morrer "doou" seu Sharingan para Kakashi, que perdeu seu olho esquerdo.Atualmente já elevou seu Sharingan ao nível de Mangekyou Sharingan(mas sendo esse diferente do de Itachi) com o qual desenvolveu uma técnica de distorção da realidade semelhante a um vórtice dimensional. Os animais invocados por Kakashi usando o Kuchiyose no Jutsu são os caninos (cães). A equipe 7 foi a melhor e única que treinou, e a inesquecível. Porém, atualmente Hatake Kakashi se encontra morto por Pein: Círculo dos Deuses. Que no final da luta de Pain contra Naruto, Pain ressucita todas as pessoas que matou inclusive Kakashi que após ser ressuciatado vai ao encontro de Naruto que ja esta com suas força esgostadas devido suas batalhas, e o traz carregado ate Konoha.
- Sai: Sai é um ninja que faz parte da ANBU, mas seu mestre chamado Danzou manda-o fazer uma missâo que consistia em espiar e recolher algumas informações de konoha mas para isso teve que formar uma equipe com sakura e naruto, devido ao sasuke ter deixado a vila de konoha.Ele não tem sentimentos ou relações fortes com as pessoas poi seu sensei lhe tinha ensinado que coisas como sentimentos são desnecessárias.Ao longo da temporada do Naruto sai foi se envolvendo com Sakura e Naruto e para isso ia comprando livros para saber como reagir com Naruto e Sakura.Sai tem a habilidade de tornar realidade os seus desenhos,esta tecnica do Sai é mais para missões de recolha de informações de outras vilas do que para atacar ninjas.
[editar] Sannin
Ver artigo principal: Sannin
Na edição 369 do mangá, foi revelado que Jiraiya, Tsunade e Orochimaru são chamados de "Sannin lendários de Konoha", pois foram os únicos que sobreviveram em uma das batalhas contra a Vila Oculta da Chuva em um ataque feito pelo líder do vilarejo, Hanzou. Ele então os nomeou Sannin em troca de saber seus nomes, pois os considerou muito fortes e dignos de seu respeito e que só os deixou viver por esse fato.
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- Orochimaru foi um dos 3 aprendizes do Sarutobi Hiruzen - Terceiro Hokage junto com Jiraiya e Tsunade. Orochimaru sempre pensou em seu futuro como o Quarto Hokage, pois seu mestre sentia muito amor por ele. Quando Sarutobi sentiu que devia nomear um novo Hokage, Orochimaru pensou que sua hora havia chegado, mas seu mestre nomeou como Quarto Hokage Namikaze Minato discípulo de Jiraiya, pois além de ser mais forte, ele tinha mais nobreza e caráter que Orochimaru que se revoltou contra isso e fugiu. Tempos depois, no torneio Chuunin Shiken, Orochimaru aparece disfarçado para tentar se vingar do seu mestre. Ele consegue matar o Terceiro, porém perde a capacidade de usar seus jutsus, pois suas mãos foram seladas pelo Terceiro antes de sua morte.
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- Jiraiya é outro ninja com nível de sannin. Sabemos que foi o sensei do Yondaime Hokage (Quarto Hokage) e ele pega Naruto para treinar para a terceira fase do Chunnin Shiken. Assim ele ensina Naruto a invocar sapos e com a ajuda do poder da Kyuubi Naruto invoca o poderoso Gamabunta (chamado por Naruto de Gama Oyabin "Chefe dos Sapos"), que é o mesmo que o Quarto Hokage invocou para ajudá-lo no selamento da Kyuubi. No mangá, é dito que Jiraiya não tem nenhum grau de parentesco com Naruto ou Minato. Ele também é conhecido pelos seus atos mulherengos, como Ero Sennin (Sennin pervertido). Jiraiya começou a investigar a organização Akatsuki tentando descobrir quais eram as pretenções de tal. Descobriu que estavam atrás das bijus. Jiraiya lutou bravamente contra Pain/Pein descobrindo alguns de seus segredos, porém morreu para desgoto de muitos fãs.
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- Tsunade tem em seu maior vício o jogo. Tanto que ganhou o apelido "Perdedora" por causa de sua péssima sorte. Uma das três sannins é neta do Primeiro Hokage. Especializou-se em jutsu médico, criando uma regra que todo time ninja deveria ter um ninja médico, o que evitaria mortes. Seu irmão mais novo foi morto na guerra, e seu amado também. Desde então ela tem medo de sangue, e viaja pelo mundo, apostando e perdendo, junto com sua aluna Shizune. É tida como a maior ninja que já existiu na técnica de curar é também a Godaime Hokage de Konoha.Com a morte do terceiro Jiraiya é indicado como hokage, porem este indica Tsunade para o cargo. Jiraiya e Naruto partem em busca dela, os mesmos encaram diversos desafios até conseguir convencê-la a ser hokage, e se inicia uma nova fase do anime. Na invasão de Konoha Tsunade usa todas suas força para impedir que diversos moradores morram assim esgotando seu chakara, e em consequencia entrando num estado de velhice e em coma profundo, sendo assim perdendo o titulo que Hokage, que é passado para Danzou.
[editar] Akatsuki
Ver artigo principal: Akatsuki
A tabela abaixo mostra a divisão dos membros da Akatsuki, seus respectivos deuses e anéis:
Nº | Kanji | Significado | Deus | Dedo* | Membro | Origem |
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0 | Rei - 零 | Zero | Nenhum | Polegar Direito | Pein (morto por Uzumaki Naruto e por si mesmo ao realizar seu ultimo jutsu) | Vila Oculta da Chuva |
1 | Sei - 青 | Azul/Verde | Seiryu | Indicador Direito | Deidara (morto por Uchiha Sasuke) | Vila Oculta da Pedra |
2 | Haku - 白 | Branco | Byakko | Médio Direito | Konan (Viva, abandonou a organização) | Vila Oculta da Chuva |
3 | Shu - 朱 | Vermelho | Suzaku | Anelar direito | Itachi Uchiha (morto por Uchiha Sasuke) | Vila Oculta da Folha |
4 | Kai - 玄 | Javali | Genbu | Mínimo direito | Zetsu(Vivo) | Vila Oculta da Grama |
5 | Sora - 空 | Céu | Kuuchin | Mínimo esquerdo | Orochimaru (morto por Uchiha Sasuke, e abandonou a organização antes de morrer) | Vila Oculta da Folha |
6 | Nan - 南 | Sul | Nanju | Anelar esquerdo | Hoshigaki Kisame (Vivo) | Vila Oculta da Névoa |
7 | Kita - 北 | Norte | Hokuto | Médio esquerdo | Kakuzu(morto por: Hatake Kakashi(1x), Hidan/Nara Shikamaru (1x), e Uzumaki Naruto(3x)PS: ele tinha 5 corações) | Vila Oculta da Cachoeira |
8 | San - 三 | Três | Santai | Indicador esquerdo | Hidan (morto por Nara Shikamaru) | Vila Oculta das Fontes |
9 | Tama - 玉 | Esfera | Gyokunyo | Polegar esquerdo | Akasuna no Sasori (morto por Haruno Sakura e Chiyo) / Tobi(Uchiha Madara)(vivo) | Vila Oculta da Areia/ Vila Oculta da Folha |
- Poder máximo através do ódio - Muitos personagens afirmam que o verdadeiro poder é somente obtido através do cultivo do ódio, porém o protagonista da série, o Naruto Uzumaki, sempre acaba por lhes mostrar que a amizade está acima de tudo.
- Hierarquia familiar - No Clã Hyuuga há uma divisão entre os membros em: Família (ou Casa) Principal (ou Primária), e Família (ou Casa) Secundária. Onde os membros da Família Secundária devem total obediência para com os da Família Principal, e caso tentem se rebelar são castigados através de um selo que é posto no seu corpo ainda na infância (Ver: Selo do Clã Hyuuga).
- Paixão - Durante a série muitas paixões surgem, criando inclusive rixas entre pessoas que eram amigas, porém nenhuma dessas paixões, ou afeições, são realmente concretizadas, ou mostradas na integra. As paixões que mais se demonstraram reais no anime e no mangá foram a de Sakura Haruno por Sasuke Uchiha,mais tarde por Naruto Uzumaki, a de Hinata Hyuuga por Naruto Uzumaki, Sarutobi Asuma por kurenai, a de Naruto Uzumaki por Sakura Haruno,a de Tenten por Neji Hyuuga,A de Ino Yamanaka por Sasuke Uchiha e mais tarde por Sai e assim por diante.
[editar] Elementos da série
[editar] Ranking
Ver artigo principal: Classificação ninja
- Estudante da Academia
- Gennin
Ver artigo principal: Gennin
Normalmente são formados grupos de três Gennins para serem treinados por um Jounin. Eles recebem missões muito fáceis e "chatas", como andar com os cachorros de um homem rico ou procurar um gato, resgatar um animal que fugiu ou ajudar pessoas a colher e plantar, ou até mesmo escoltar uma pessoa. Essas missões são de rank D ou C.
- Chuunin
Ver artigo principal: Chuunin
- Jounin
Ver artigo principal: Jounin
- ANBU
Ver artigo principal: ANBU
- Kages
Ver artigo principal: Kages
- Nukenin
- Sannin
- Oinin
[editar] Armas
Ver artigo principal: Armas da série Naruto
- Kunai: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo, escalar montanhas. São pequenas e têm apenas uma ponta, saindo em linha reta quando atiradas.
- Shuriken: Também é uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma estrela. São muito usadas como distração, pois o reflexo das luzes no metal confundia o inimigo, e em ataques a distância.
- Fuuma Shuriken: Um shuriken em tamanho maior e muito mais forte. Quando não está em uso, ela fica fechada em apenas uma peça, em uso, poderá ser aberta, apresentando, assim, 4 peças.
- Senbon (agulha): Agulhas afiadas grandes que podem ser atiradas a um oponente, porém, com poucas chances de matar, a não ser que atinja um órgão vital. Quem usa: Haku, Tsunade, Shizune, Genma Shiranui entre outros…
- Pergaminhos: São utilizados para vários propósitos, como invocações, jutsus médicos, jutsus em geral, aprisionamentos, etc… Os pergaminhos são muito úteis, pois economizam muito espaço. Tenten luta usando apenas pergaminhos. Quem usa: Kankuro, Chiyo e Sasori entre outros.
- Kibaku Fuuda (Papel Bomba): Um pedaço de papel com escritas em kanji que se traduz por "explosão". Quando aplicado no alvo, o papel começa a queimar e, quando queimado por completo, causa uma explosão.
- Kemuridama (Bomba de Fumaça): Essas bombas, ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo. Muito usadas em fugas.
- Makibishi: São pequenas esferas com pontas que são tacadas no chão. São usadas como armadilha para ferir quem as pisa. As makabishi são muito comuns na série "Naruto Ultimate Ninja 2/3" para ps2.
- Bomba de Luz: Funciona de maneira semelhante à do Papel-Bomba, mas a Bomba de Luz é pequena e possui um formato esférico. E em vez de causar uma explosão comum, libera intensas quantidades de luz em todas a direções, com uma diversidade de propósitos, como dificultar a visão do inimigo.
[editar] Missões
Ver artigo principal: Missões
As missões são divididas, e distribuídas, de acordo com a Classificação Ninja. Se a missão é concluida com sucesso a vila recebe um pagamento, e uma parte desse pagamente é dado ao shinobi que executou a missão, sendo assim, as missões sao a principal area economica da vila e são a fonte de renda dos shinobis.
As missões sao distribuidas da seguinte forma:
- Rank D
- Rank C
- Rank B
- Rank A
- Rank S
[editar] Jutsus
Ver artigo principal: Jutsu (Naruto)
Os jutsus se dividem em três tipos:
- Ninjutsu: É a técnica ninja mais utilizada. Baseia-se no uso de selamento com as mãos e chakra convertido em elementos, ou algo que se possa usar como um "poder ou habilidade" especial.
- Taijutsu: combate corpo-a-corpo.
- Genjutsu: habilidade mental usa-se para enganar, iludir ou até agredir o adversário.
quinta-feira, 1 de outubro de 2009
animes
Anime (アニメ, Anime? por vezes escrito Animê/é) é o nome usado para se referir a qualquer produto de animação (ou "desenhos animados") produzido no Japão. A palavra anime tem significados diferentes para os japoneses e para os ocidentais. Para os japoneses, anime é tudo o que seja desenho animado, seja ele estrangeiro ou nacional. Para os ocidentais, anime é todo o desenho animado que venha do Japão. A origem da palavra é controversa, podendo vir da palavra inglesa animation (animação) ou da palavra francesa animée (animado),[1] versão defendida por pesquisadores como Frederik L Schodt[2] e Alfons Moliné.[3] Também pode ser denominado japanimation em inglês.[4] A palavra não precisa ser lida como oxítona, pois na língua japonesa não existe diferenciação entre paroxítonas e oxítonas. Ao contrário do que muitos pensam, a animação não é um género, mas um meio, e no Japão produzem-se filmes animados com conteúdos variados, dentro de todos os géneros possíveis e imagináveis (comédia, terror, drama, ficção científica, erótico etc).
Alguns animes, uma boa parte, possuem sua versão em mangá, os quadrinhos japoneses. Mangá quer dizer "figuras irresponsáveis", pelo humor e espirituosidade nelas contidas e em suas situações, desenvolvidas mais tarde numa estrutura de história em quadrinhos por Rakuten Kitazawa. Às vezes, pode-se encontrar o termo para designar os animes no mercado estrangeiro. Os animes e os mangás se destacam principalmente por seus olhos geralmente muito grandes, muito bem definidos, redondos ou rasgados, cheios de brilho e muitas vezes com cores chamativas, para que, desta forma, possam conferir mais emoção aos seus personagens. Animes podem ter o formato de séries para a televisão, filmes ou OVAs.
Com a ocupação dos Estados Unidos no fim da Segunda Guerra Mundial, muitos artistas japoneses tiveram contato com a cultura ocidental e, influenciados pela cultura pop dos Estados Unidos, desenhistas em início de carreira começaram a conhecer os quadrinhos e desenhos animados na sua forma moderna. Havia negociantes que contrabandeavam rolos de filmes americanos, desenhos da Disney e outros.
Entre os principais artistas que se envolveram com a tal arte, estavam Osamu Tezuka, Shotaro Ishinomori e Leiji Matsumoto. Estes três jovens, mais tarde, foram consagrados no mercado de mangá. Na década de 1950, influenciados pela mídia que vinha do ocidente, diversos artistas e estúdios começaram a desenvolver projetos de animação experimental.
Na época em que o mangá reinava como mídia nasceram os pioneiros animes de sucesso: Hakujaden (A Lenda da Serpente Branca) estreou em 22 de outubro de 1958, primeira produção lançada em circuito comercial da Toei Animation, divisão de animação da Toei Company e Manga Calendar, o primeiro animê especialmente feito para televisão, veiculado pela emissora TBS com produção do estúdio Otogi em 25 de junho de 1962, que teve duração de dois anos.
Logo em seguida, em 1 de janeiro de 1963, foi lançado Tetsuwan Atom, também conhecido como Astro Boy, baseado no mangá de Osamu Tezuka, já com a estética de personagens de olhos grandes e cabelos espetados vinda da versão impressa. Astro Boy acabou tornando-se o propulsor da maior indústria de animação do mundo, conquistando também o público dos Estados Unidos. Tezuka era um ídolo no Japão e sua popularidade lhe proporcionou recursos para investir em sua própria produtora, a Mushi Productions. Outras produtoras investiram nesse novo setor e nasceram clássicos do anime como Oitavo Homem (Eight Man), Super Dínamo (Paa Man), mas ainda com precariedade e contando com poucos recursos, diferente das animações americanas.
Segundo Alexandre Nagado,[5] "[...] em 1967 surge o primeiro anime com grande projeção fora do Japão, Speed Racer (Mahha Go Go Go, 1967), que apesar de produção pobre, se destacava por ângulos de cena inovadores e muita criatividade nas histórias. Não por acaso, virou sucesso no mundo inteiro e até hoje é muito cultuado. Neste ano estrearam 14 séries, sem contar os desenhos que já estavam em produção anteriormente. Dentre os clássicos daquele ano, A Princesa e o Cavaleiro (Ribbon no Kishi) e Fantomas (Ogon Batto) marcaram época também por suas trilhas sonoras de nível cinematográfico. No cinema, o número de produções era menor (apenas quatro em 1967), mas foi aumentando aos poucos.
Na década de 1970, houve uma grande explosão de títulos. Além de animes para crianças pequenas (Kodomo) e outros para meninas (Shoujo), ocorreu também uma grande febre de desenhos com robôs gigantes (Mecha), graças ao sucesso de Mazinger Z (1972), criação do desenhista Go Nagai e grande sucesso entre o público infanto-juvenil. Com diversos títulos para serem vistos na televisão em episódios semanais, muitos sendo exportados para outros países e com algumas obras sendo lançadas nos cinemas, o animê mostrava que tinha chegado para ficar."
Nos anos 70, a Tatsunoko Production, criador de Speed Racer, criou um título chamado Gatchaman, que no Ocidente foi chamado de Battle of the Planets, que fez sucesso, assim como o próprio Speed Racer, e foi um dos animes de grande sucesso no mundo.
Há também na animação japonesa grande presença de personagens bem-humorados, mesmo que alguns tenham uma conotação homossexual ou lésbica. As duas características são reflexos da cultura japonesa, onde não há muita distinção entre homossexuais e heteros. Mas fora deste contexto, como no Ocidente, essas ações acabam por ser muitas vezes mal interpretadas, levando em muitos casos à censura e adaptação de personagens.
Em muitas produções podemos conferir caracterizações exageradas de sinais visíveis de sentimentos. Alguns exemplos seriam:
Porém, há também casos em que a ordem se inverte. Um exemplo disto é Neon Genesis Evangelion, cujo mangá foi produzido após o sucesso da série de televisão; Dragon Quest, que inicialmente era um jogo; e Pokémon (Pocket Monsters no Japão) que primeiro era um jogo, a partir do qual foi produzido um anime e depois um mangá.
A dupla Daft Punk produziu em parceria com Leiji Matsumoto e Kazuhisa Takenochi, animadores profissionais do Japão (que já fizeram animes como Digimon e Sailor Moon) o filme Interstella 5555: The 5tory of the 5ecret 5tar 5ystem. A banda norte-americana Linkin Park também já fez referência a clássicos da animação japonesa como Gundam, além de ter todo um videoclipe, Breaking The Habit, produzido usando a técnica do anime. Por sua vez, Madonna criou um bloco inteiro dedicado ao mundo oriental em sua turnê Drowned World Tour. Em uma das canções são mostrados alguns animes hentais (picantes) nos telões da apresentação de 2001 da estrela. Além disso, em seu clipe, Jump (situado em Tóquio), a cantora ainda parece se fantasiar de Mello, personagem de Death Note. O Gorillaz e o Daft Punk foram outras bandas que utilizaram animes em seus clipes. E pode-se citar por fim, Britney Spears, com o clipe Break the Ice, todo produzido no estilo anime.
Animações japonesas já receberam ou foram indicadas a vários prêmios internacionais. Sen to Chihiro no Kamikakushi recebeu o Oscar de melhor filme de animação em 2003 e 35 outros prêmios.[6] Neste mesmo ano, o curta-metragem Atama Yama, de Koji Yamamura, recebeu o grande prêmio do Festival Internacional de Animação de Annecy na França e do Filmfest de Dresden, na Alemanha, além de ser indicado ao Oscar de melhor curta de animação.[7][8] Este mesmo prêmio foi recebido em 2009 por Tsumiki no ie de Kunio Kato.[9]

História
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Ver artigo principal: História dos animes

Pôster de Hakujaden,A Lenda da Serpente Branca, primeiro longa-metragem em cores do pós-guerra. Hakujaden deu início a industrialização da produção animada do Japão.
Entre os principais artistas que se envolveram com a tal arte, estavam Osamu Tezuka, Shotaro Ishinomori e Leiji Matsumoto. Estes três jovens, mais tarde, foram consagrados no mercado de mangá. Na década de 1950, influenciados pela mídia que vinha do ocidente, diversos artistas e estúdios começaram a desenvolver projetos de animação experimental.
Na época em que o mangá reinava como mídia nasceram os pioneiros animes de sucesso: Hakujaden (A Lenda da Serpente Branca) estreou em 22 de outubro de 1958, primeira produção lançada em circuito comercial da Toei Animation, divisão de animação da Toei Company e Manga Calendar, o primeiro animê especialmente feito para televisão, veiculado pela emissora TBS com produção do estúdio Otogi em 25 de junho de 1962, que teve duração de dois anos.
Logo em seguida, em 1 de janeiro de 1963, foi lançado Tetsuwan Atom, também conhecido como Astro Boy, baseado no mangá de Osamu Tezuka, já com a estética de personagens de olhos grandes e cabelos espetados vinda da versão impressa. Astro Boy acabou tornando-se o propulsor da maior indústria de animação do mundo, conquistando também o público dos Estados Unidos. Tezuka era um ídolo no Japão e sua popularidade lhe proporcionou recursos para investir em sua própria produtora, a Mushi Productions. Outras produtoras investiram nesse novo setor e nasceram clássicos do anime como Oitavo Homem (Eight Man), Super Dínamo (Paa Man), mas ainda com precariedade e contando com poucos recursos, diferente das animações americanas.
Segundo Alexandre Nagado,[5] "[...] em 1967 surge o primeiro anime com grande projeção fora do Japão, Speed Racer (Mahha Go Go Go, 1967), que apesar de produção pobre, se destacava por ângulos de cena inovadores e muita criatividade nas histórias. Não por acaso, virou sucesso no mundo inteiro e até hoje é muito cultuado. Neste ano estrearam 14 séries, sem contar os desenhos que já estavam em produção anteriormente. Dentre os clássicos daquele ano, A Princesa e o Cavaleiro (Ribbon no Kishi) e Fantomas (Ogon Batto) marcaram época também por suas trilhas sonoras de nível cinematográfico. No cinema, o número de produções era menor (apenas quatro em 1967), mas foi aumentando aos poucos.
Na década de 1970, houve uma grande explosão de títulos. Além de animes para crianças pequenas (Kodomo) e outros para meninas (Shoujo), ocorreu também uma grande febre de desenhos com robôs gigantes (Mecha), graças ao sucesso de Mazinger Z (1972), criação do desenhista Go Nagai e grande sucesso entre o público infanto-juvenil. Com diversos títulos para serem vistos na televisão em episódios semanais, muitos sendo exportados para outros países e com algumas obras sendo lançadas nos cinemas, o animê mostrava que tinha chegado para ficar."
Nos anos 70, a Tatsunoko Production, criador de Speed Racer, criou um título chamado Gatchaman, que no Ocidente foi chamado de Battle of the Planets, que fez sucesso, assim como o próprio Speed Racer, e foi um dos animes de grande sucesso no mundo.
Características
Os animes apresentam características bastante distintas, como o uso de uma direção de arte ágil, enquadramentos ousados, muito movimento de cena e a abordagem de temas variados, como por exemplo, ficção científica, aventura, terror, infantil, romance, etc. É bastante comum, mesmo nas produções infantis, se encontrar situações de humor adultas.Há também na animação japonesa grande presença de personagens bem-humorados, mesmo que alguns tenham uma conotação homossexual ou lésbica. As duas características são reflexos da cultura japonesa, onde não há muita distinção entre homossexuais e heteros. Mas fora deste contexto, como no Ocidente, essas ações acabam por ser muitas vezes mal interpretadas, levando em muitos casos à censura e adaptação de personagens.
Em muitas produções podemos conferir caracterizações exageradas de sinais visíveis de sentimentos. Alguns exemplos seriam:
- Gota de água que aparece do lado do rosto do personagem representando constrangimento.
- Dentes e chifres aparecendo repentinamente nos personagens representando raiva ou maldade.
- Diminuição súbita do personagem representando vergonha, ou medo.
- Nervos estilizados na testa de um personagem, também representando raiva
Desenho de personagens
- Os olhos: geralmente muito grandes, muito bem definidos, redondos ou rasgados, cheios de brilho e muitas vezes com cores chamativas, como vermelhos, rosa, laranja, roxos, dourados ou simplesmente uma bolinha preta sob fundo branco. Essa técnica foi introduzida por Osamu Tezuka, para que, desta forma, pudesse conferir mais emoção aos seus personagens. São considerados uma das partes fundamentais e mais expressivas de um personagem, pois os olhos podem tomar várias formas e feitios, de modo a expressar o humor e a personalidade do personagem. Uma das características mais conhecidas do desenho japonês é o tamanho dos olhos. A razão mais provável dessa característica é a influência de desenhos antigos da Disney, e a crença japonesa de que "os olhos são a janela da alma".
- O cabelo: há de todas as formas, tamanhos, volumes e penteados, nas meninas muitas vezes há fitas, laços e afins, e, claro, cores, que vão desde o rosa, ao vermelho, ao azul, verde e roxo. Existem séries que optam também por cores "reais", como preto, castanho, loiro, ruivo. Os garotos, geralmente, possuem cabelos "espetados"; há também muitos personagens masculinos de cabelos compridos, quase sempre com franja.
- O corpo : na maioria das vezes, escultural,ombros largos, às vezes até demasiado escultural, e cheio de pormenores.(ou magro demais como alguns animes e mangás da CLAMP)
- As roupas: sempre muito coloridas e com design cheio de imaginação. Muitos mostram um personagem sempre usando a mesma roupa, pois esse é um modo de caracterizá-lo. É também muito comum a utilização dos trajes tradicionais japoneses, como quimonos, independentemente do tipo de história.
- A personalidade: os personagens costumam ter personalidades muito bem elaboradas, ricas, cheias com as mais diferentes e variadas características, independentemente de cada situação e personagem.
- A voz: também é um elemento muito importante numa personagem. Estas são selecionadas de acordo com a personalidade dos personagens. Vozes muito poderosas, infantis, estridentes, harmoniosas ou cavernosas fazem parte do universo de qualquer anime, e os dubladores (ou seiyu) são alvos da admiração de muitos fãs.
Classificação
[editar] Por formato
No Japão, os animes são lançados em três formatos:- Série de televisão: transmitido pela televisão aberta ou paga, e geralmente, com o fim da série há o lançamento do DVD ou VHS. Comparado com filmes e OVAs a qualidade da imagem pode ser muitas vezes menor por ter um orçamento distribuído em um grande número de episódios. Muitos títulos apresentam 13 ou 26 episódios com duração de 23 minutos. Na maioria das vezes, possuem créditos iniciais, créditos finais e cenas curtas que anunciam o início e o fim do intervalo comercial.
- Filme: exibidos em cinemas e, mais tarde, lançados em DVD, ou, em alguns casos, em canais pagos. Geralmente apresentam a qualidade de vídeo e o orçamento mais alto. Muitos animes são unicamente lançados em filmes. No entanto, há casos em que os filmes são na verdade uma edição minimizada da série de televisão.
- OVA ou OAV: sigla de Original Video Animation é o anime produzido para ser vendido em DVD e VHS e não para ser exibido na tevê como uma série. Assim como filme, depois de algum tempo, o OVA pode passar em canal fechado também. Normalmente são mais curtos que os filmes e possuem mais de um episódio.
Géneros
Há vários termos japoneses que definem gêneros tanto do anime como do mangá:- shoujo: são voltados para um público feminino jovem.
- shoujo-ai: romance entre personagens femininos.
- mahou shoujo: caracterizados por garotas com poderes mágicos.
- shounen: são voltados para um público masculino jovem.
- shounen-ai: romance entre personagens masculinos.
- mahou shounen:garotos com poderes mágicos, este gênero foi criado depois de magical girl.
- seinen: animes voltados para homens adultos.
- josei: animes voltados para mulheres adultas.
- kodomo: japonês para "criança", são voltados para crianças menores.
- mecha: animes caracterizados por robôs gigantes.
- ecchi: japonês para "indecente". O nome origina-se da leitura da letra H em inglês. Contém humor sexual bem moderado.
- hentai: japonês para "tarado" ou "pervertido", usado para descrever animes pornográficos. No entanto, no Japão os termos usados são Poruno ou Ero.
- kemono (animais)
- futanari (hermafroditas)
- lolikon (crianças - adolescentes femininos)
- shotakon (crianças - adolescentes masculinos)
- yaoi (homossexualidade masculina; pode ou não ser hentai depende do anime)
- yuri (homossexualidade feminina;pode ou não ser hentai depende do anime)
- ero (adultos): no oriente Ero é conhecido como Hentai, assim Hentai é conhecido Ero.
- bishounen: japonês para "garoto bonito", termo geral que pode ser usado para descrever qualquer anime caracterizado por meninos e homens bonitos.
- bishoujo: japonês para "garota bonita", termo geral que pode ser usado para descrever qualquer anime caracterizado por meninas e mulheres bonitas.
Relação entre animes e mangás
O mais normal é que, quando um mangá alcança sucesso considerável de vendas no Japão, ele seja transformado em anime e se este também obtiver êxito, é traduzido e distribuído a outros países. Eventualmente, diversos produtos relacionados ao mesmo começam a ser produzidos, como jogos de videogame, bonecos e revistas.Porém, há também casos em que a ordem se inverte. Um exemplo disto é Neon Genesis Evangelion, cujo mangá foi produzido após o sucesso da série de televisão; Dragon Quest, que inicialmente era um jogo; e Pokémon (Pocket Monsters no Japão) que primeiro era um jogo, a partir do qual foi produzido um anime e depois um mangá.
Influência
O estilo dos animes já influencia a cultura ocidental e está presente também além desta. Por exemplo, a grife Cavalera já lançou uma coleção com alguns personagens clássicos, influências orientais e até mesmo citações de yaoi.A dupla Daft Punk produziu em parceria com Leiji Matsumoto e Kazuhisa Takenochi, animadores profissionais do Japão (que já fizeram animes como Digimon e Sailor Moon) o filme Interstella 5555: The 5tory of the 5ecret 5tar 5ystem. A banda norte-americana Linkin Park também já fez referência a clássicos da animação japonesa como Gundam, além de ter todo um videoclipe, Breaking The Habit, produzido usando a técnica do anime. Por sua vez, Madonna criou um bloco inteiro dedicado ao mundo oriental em sua turnê Drowned World Tour. Em uma das canções são mostrados alguns animes hentais (picantes) nos telões da apresentação de 2001 da estrela. Além disso, em seu clipe, Jump (situado em Tóquio), a cantora ainda parece se fantasiar de Mello, personagem de Death Note. O Gorillaz e o Daft Punk foram outras bandas que utilizaram animes em seus clipes. E pode-se citar por fim, Britney Spears, com o clipe Break the Ice, todo produzido no estilo anime.
Animações japonesas já receberam ou foram indicadas a vários prêmios internacionais. Sen to Chihiro no Kamikakushi recebeu o Oscar de melhor filme de animação em 2003 e 35 outros prêmios.[6] Neste mesmo ano, o curta-metragem Atama Yama, de Koji Yamamura, recebeu o grande prêmio do Festival Internacional de Animação de Annecy na França e do Filmfest de Dresden, na Alemanha, além de ser indicado ao Oscar de melhor curta de animação.[7][8] Este mesmo prêmio foi recebido em 2009 por Tsumiki no ie de Kunio Kato.[9]
Fãs de anime
Com o crescente sucesso dos animes surgiu uma comunidade de fãs, tanto no Japão quanto fora dele, que se tornaram conhecidos como otakus e otomes. O próprio termo é alvo de discussões, pois no Japão o verbete possui conotação pejorativa. Muitos dos espectadores de anime não se consideram otakus preferindo fugir do rótulo controverso.
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