terça-feira, 29 de setembro de 2009

Renji Abarai bleach





História

Renji cresceu no Rukongai junto com seus amigos. Eles roubavam já que viviam na pobreza. Um dia ele encontrou uma amiga Kuchiki Rukia, que como ele sabia usar energia espiritual. Ela se juntou ao grupo dele. Anos depois, todos menos os dois haviam morrido, e eles decidiram vira Shinigamis. Entraram na Academia e estudaram juntos, até o dia em que ele recebeu a notícia fatídica: Rukia poderia passar direto, sem o teste definitivo. O clã Kuchiki, um dos quatro mais nobres e antigos da Soul Society, queria adotá-la, e a colocaria direto no Gotei 13. De início ela não queria aceitar com medo da reação de Renji, mas ele falsamente se mostrou alegre, a encorajando. No fundo ele não gostou da idéia.

Ele conseguiu virar um Shinigami, e entrou no esquadrão 5, o de Aizen Sousuke, mas foi mandado para o 11° Esquadrão. Aprendeu muita coisa sob o comando de Madarame Ikkaku. Depois se mudou pro 6° Esquadrão, onde chegou ao cargo de fukutaicho sob o comando de Kuchiki Byakuya, e jurou para si mesmo que iria ultrapassar seu Taicho. Sempre tentou, porém nunca conseguiu. Até um dia que recebeu uma missão estranha, sua primeira missão como Fukutaicho: prender Kuchiki Rukia na Terra com o irmão dela. Eles encontraram Kurosaki Ichigo, que recebeu os poderes Shinigami de Rukia (o crime que ela havia cometido), e lutaram contra ele. Byakuya, impaciente, selou os poderes Shinigami dele. Eles voltaram, e Rukia foi acusada e sentenciada à morte.

De início Renji não se mexeu, mas ele encontrou Kurosaki Ichigo de novo, que o derrotou dessa vez. Por falhar na luta, Byakuya ordenou que ele fosse preso. Ele entendeu o que tinha que fazer, e fugiu. Foi até o esconderijo de Shihouin Yoruichi onde ela treinava Kurosaki Ichigo e alcançou o nível de Bankai. Para parar a execução, lutou contra Byakuya e foi derrotado. No dia da execução, Ichigo salva Rukia e Renji tem o trabalho de protegê-la. No meio do caminho aparece Tousen Kaname que o leva de volta, e lá está parado Aizen Sousuke, que todos pensavam estar morto. Ele explica o plano dele de pegar o Houkyoku da Rukia. Renji, querendo impedir, tenta lutar, mas Aizen o derrota sem dificuldades. Com toda a trama de Aizen explicada, Rukia tem o perdão.

Renji depois volta ao seu posto, com o sonho de ultrapassar Byakuya. Ele, junto com Hitsugaya Toushirou, Matsumoto Rangiku, Madarame Ikkaku e Ayasegawa Yumichika são mandados para a Terra para ficarem de olho nas movimentações de Arrankares. Renji luta contra um deles, Il Forte Grantz, e quase morre, porém o limite que ele tinha foi retirado pela Soul Society e ele o derrotou.

Com sua Bankai, treina o humano Sado Yasutora a pedido de Urahara Kisuke: se treinar Sado por três meses, Kisuke prometeu responder qualquer pergunta que Renji quiser.

Quando Inoue Orihime vai ao Hueco Mundo, Renji é um dos que decide ir atrás da garota, assim como Kurosaki Ichigo. Mas o Comandante Yamamoto Genryuusai dá ordens para que Hitsugaya Toushirou e sua equipe retornem à Soul Society, e como garantia de que não desobedeçam ele envia dois Capitães para escolta-los: Kuchiki Byakuya e Zaraki Kenpachi. Desse modo Renji, junto do resto da equipe de Hitsugaya, retorna à Soul Society.

Quando Kurosaki Ichigo e seus amigos foram ao Hueco Mundo resgatar Inoue Orihime, Renji e Rukia, que estavam na Soul Society, resolvem fugir e ir ajudá-los no resgate, desobedecendo às ordens do Comandante, mas com o pleno concentimento de Kuchiki Byakuya, que não os impede. Ao chegar ao mundodos Hollows Renji e Rukia se juntam a Ichigo e os outros, e também com a Arrankar Nell e seus companheiros. Por obra de Szayel Aporro Granz, eles se veem obrigados a se dividir, Renji entra em um corredor junto do atrapalhado Dondochakka Billstan. O corredor onde os dois entraram acaba levando-os para uma sala, onde encontram o Espada Szayel Aporro Granz. Renji logo inicia uma batalha com o Espada, mas é drásticamente humilhado, já que o Arrankar tinha pleno conhecimento das habilidades e havia enfraquecido sua Bankai com a sala. Mais tarde ele tem a ajuda de Ishida Uryuu, e se utilizando de uma estratégia de Ishida eles aparentemente derrotam Szayel.

Perdidos novamente pelos corredores, Renji e Ishida voltam a se confrontar com Szayel, mas agora com sua Zanpakutou liberada. Caindo em vários truques do Espada, Renji e Ishida se encontram numa situação muito delicada. Mas para surpresa dos dois, eles são salvos pelo Capitão da 12ª Divisão, Kurotsuchi Mayuri, que derrota o 8° Espada. Apesar do desfecho vitorioso, Renji e todos ali presentes se vêem presos no Hueco Mundo por Aizen Sousuke, que foge junto de seus subordinados para Karakura.
[editar] Poder

Zabimaru é uma das poucas Zanpakutous a mostrar sua forma verdadeira: um nue (cabeça de macaco, patas de tigre e rabo de cobra). Falando "Hoeru (Uive), Zabimaru!", ela ganha a forma de uma espada híbrida com chicote, que se divide em várias partes. Ele pode controlá-la, mesmo que elas tenham se separado, as juntando depois. Com seu Bankai, sua espada se transforma numa espécie de serpente que pode se dividir em várias partes caso cortada, controlada pela sua bainha.
[editar] Habilidades

* Higga Zekkou: consiste em atacar o inimigo de todos os lados usando pedaços da Zanpakutou, devido aos danos causados a Zanpakutou essa habilidade só pode ser usada uma vez.
* Hikotsu Taihou(canhão de ossos do babuíno): Zabimaru lança um raio vindo de sua boca. Essa habilidade só pode ser usada no Bankai.

[editar] Curiosidades

* Seu seiyu é o mesmo que o do personagem Akimichi Chouji do anime Naruto
* Ele se graduou no ano 2066 da Academia de Shinigamis.
* Ele gosta de taiyaki (um peixe popular em forma de bolo com recheio de geléia). Não gosta de comida apimentada.
* Todos os óculos escuros de Renji são da loja de óculos popular do Seireitei "Loja de Óculos da Libélula Prateada" (megane no gin tonbo). Elas são muito caras e custam um pagamento que vale o salário de metade do ano. Infelizmente, elas sempre quebram.
* Em um jogo de Bleach para playstation portátil(psp) mostra-se um spoiler de Renji com uma provável roupa de capitão; no special mode 2; supondo assim que mais afrente ele se torne um.

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